A downloadable game for Windows


How to Play

Space bar to jump
Arrows to move around
Enter to pass thourgh the doors or select a level on the menu screen

Orikami Team


Aurélie Gleizes - game designer and art director


Anissa Tufail - game designer and community manager



Cindy Bourgeot - level designer and UI artist



Stuart Sulaski - developer


Website

The project is still in development. There's still so much to do ! You can found us there !

Tumblr devblog : http://orikamigame.tumblr.com
Facebook : http://www.facebook.com/orikamigame
Twitter : http://www.twitter.com/orikamigame
One-page : http://orikamigame.wordpress.com

If you have any issues, please be free to e-mail us at
orikami.contact@gmail.com

More information

Published182 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
(2)
AuthorOrikami
GenrePuzzle
Tagshitsplaytime, origami, Puzzle-Platformer
Asset licenseAll rights reserved
Average durationA few minutes
LanguagesEnglish
InputsKeyboard, Mouse
Player countSingleplayer

Download

Download
Orikami_Final.zip (56 MB)

Comments

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Will there be a full fledged game? It felt much too short, there's so much potential here.

Hello SPECTR,

Thank you for playing our prototype ! We want to fully develop the game, so any feedback is good for the project Orikami. Thank you and have a nice day~

It's awesome, just keeping doing what you already started :D

Hello, c'est Manu de la team d'Oma Lost :) J'ai beaucoup aimé le principe de l'origami et son application dans le gameplay, et attend impatiemment la suite que vous nous annoncez !

J'ai eu un peu de problème à jouer au début, je me suis référé aux controles expliqués sur cette page, et donc je bataillais avec la touche entrer pour passer les portes, et je n'ai pas compris de suite que l'on pouvait utiliser la souris ^^"

Avez-vous pensé à un apprentissage du gameplay où l'on est un peu plus tenu par la main?

Félicitation en tout cas pour votre travail, on vous souhaite une bonne continuation

Hello Manu :) Merci d'avoir joué au prototype d'Orikami !
Le prototype n'est pas optimisé à 100%, on a eu l'expérience de temps de chargement très long. Nous avons encore beaucoup de chemin à faire ! (les contrôles, je vais voir ça, merci !)

Là, de ce que nous avons dans le prototype, c'est le gameplay. Tout ce que tu vois dans ce prototype ne sera pas dans le jeu final (sauf le level design, nous pensons à le garder). Il y a beaucoup de choses à retravailler que ça soit au niveau graphique ou technique.

Pour ce qui est du tuto, oui, il est prévu (en cours !) de guider le joueur sur le premier niveau surtout, et sur d'autre niveau pour lui expliquer pas à pas les mécaniques incorporées dans Orikami. Je pense que nous en toucherons un mot sur le dev blog quand nous aurons tout ça ;) - car oui, il y a des possibilités de plis et de controle de personnage qui n'est pas présent dans ce early prototype.

Merci beaucoup pour les retours et d'avoir pris le temps de jouer à Orikami ! (Je reviendrai surement vers tout les projets pour dire mon avis sur mon compte perso, y compris le votre, Omalost~) Ca compte beaucoup pour nous, je pense que tu dois t'en douter !

Je te souhaite une excellente journée/soirée/nuit (quand tu liras ce message hehe)

Anissa d'Orikami Team

Ah ah de rien, ça fait toujours du bien à un jeu d'avoir des feedbacks, et je me doute que votre projet va encore évoluer et que vous y avez déjà pensé ^^ En tout cas vous nous avez fait un beau projet qui exploite bien l'origami, que ce soit l'aspect material design et même le gameplay, ce qui ne s'est encore jamais trop fait dans les jeux vidéos :) (enfin pas à ma connaissance).

Sens toi libre de jouer à notre démo dès que tu le voudras, tes retours nous seront toujours utiles :)

Bonne journée/soirée/nuit à toi aussi !

Manu